Fila de Processamento Concorrente com Throttling
Execução de inferências sem travar a interface do usuário
O processamento em lote é orquestrado por um worker pool assíncrono que limita o número de conexões simultâneas com a API de visão. Isso evita estouro de limites de taxa (rate limits) e mantém a interface do Electron com rolagem a 60 FPS mesmo com milhares de itens carregados.